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むうむう亭の「はなれ」です(MMO RPG EverQuestの情報Blogです)
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The Search for the Ultimate Story
             (Meldrath Mansion Access) 前半】


20080112-0.jpg

Allakhazamの記事はコチラ

Meldrath's Majestic Mansion(通称 MMM)へ入るための親task。
※ Keyを作ってもこの親taskはまだ途中のままになります。
  うっかりremoveしないように注意してくだされな。

20080112-3.jpg

Dragonscale HillsGimblefixx
/say  a deal
というとsolo taskがもらえる。

mysterious itemを探してこいといわれるので、牛fortへいきませう。
※ もし、Fortが空いていなければ、牛caveでもでます。

20080112-1.jpg

マッチョ牛から3つのitem
20080112-2.jpg
 Small Silver Clockwork Device 
 Crank Handle with Silver Filigree
 Small Silverthread Sack
をlootして、Gimblefixxに届けてください。
※ あらかじめlootしておいてから、taskをうけてもOKです。

3つ渡すと、かわりにClockwork Keyをくれます。
※ これはMMM keyではない方ですよー
20080112-4.jpg


20080112-5.jpg
大砲村の近くのしげみの奥に小さな家があるです。
そこにKing Ak`anonが隠れ住んでいます。
もらったkeyでドアを開けて、会話をしてくだされ。
/say Meldrath
/say long
/say test

と会話をしてから、
Clockwork KeyKing Ak`anonに渡してくだされ。

20080112-6.jpg
かわりに、Clockwork Seal of Ak'Anonをくれます。

さて、家を出ようとすると、ドアがlockされているです・・・
Kingからのメッセージをよーくみてくだされ。
King
/say leave
というと、外へほっぽりだしてくれます。


Gimblefixxのところへもどって /hail して報告してくだされ。


次は、大砲に打ち上げてもらって、Fortress Mechanotusへ行くです。

20080112-7.jpg
Clockwork Warmarshal/hail してくだされ。
そうすると、Gurtrude the Spymasterへ会うように言われるです。


20080112-8.jpg
Gurtrude the Spymasterは近くのテントの中にいるですよ。
Gurtrude the Spymaster
/say Warmarshal sent me
と言うとtaskがupdateするですよ。

さて、次はS.H.I.P. Workshopへ行くのですが、行く前に別のtaskをうけるですよ。
Gurtrude the Spymaster
/say alone
というと、【Disrupt the Workshop】というtaskがもらえるです。
このtaskをうけておくと、S.H.I.P. Workshopの中を自由に歩きまわれるですよ。
※ ただし、namedにはバレるので注意です。

20080112-9.jpg
Fortress Mechanotusのwestから鎖の上を
Leviしながら(念のため落ちないように)渡るとS.H.I.P. Workshopへzoneできるです。

20080112-10.jpg
zoneしたところにいるa steamwork spy mk-I
 /hail すると、ロボ変身をかけてくれるです。

20080112-11.jpg
※ Permanent Illusionの無いclassは変身の解ける時間に注意してくだされ。
  また、evacすると、zone inしたところとは別の場所に出てしまい、
  しかもIllusionが解けるので注意です。
  さらに、死んじゃうと、Illusionが解けちゃうですから、
  その場でrezするとタコ殴りにあうです。


目の前のエレベータに乗って上階へ。
ドアを開けてすぐ右の螺旋の坂道を登ってお外の甲板へでてくだされ。

20080112-12.jpg
甲板に an injured spy が倒れているです。

20080112-13.jpg
an injured spyに /hail するとSpy Documentをくれます。

Fortress Mechanotusへ戻って、Gurtrude the Spymaster
Spy Documentを渡すです。


次が一番大変。
それなりのgroupが必要ですん。
Fortress Mechanotusから大砲で打ち上げてもらっていく
Gyrospire ZekaGyrospire Bezaのnamedを殺してこいとのこと。

20080112-14.jpg
leviをcutして、打ち上げ失敗の時のために、invisをして打ち上げてもらってくだされ。

じゃぁ、手前のGyrospire Zekaから行きましょうか。
20080112-15.jpg
ZekaBezaも構造はほぼ同じ。

20080112-16.jpg
killすべきTechnician Masterworkは塔の最上階(だったと思う)に居ます。

普通、下からbreakしていきますが、面倒くさがりさんはそんなことしません。

SKをご用意ください。
目玉user(長時間版)をご用意ください。

目玉でtargetを取るです。
SKはpetを出すです。
Technician Masterworkにpet attackするです。
塔の下からでは遠くて届かないと思うです。

20080112-17.jpg
こんなふうによじ登るですよ。
see持ちがいなければ坂道あたりからattackできると思うです。
petがTechnician Masterworkにattackして殺されると、
(BDAができれば、petにしてあげてちょーだいませ)
masterにhateが移るですから、
Technician Masterworkを含んだ巨大trainが押し寄せると思うです。
タイミングを見計らって、塔を降りて、地上でkitingをしてくだされ。
適当にkitingをしたりFDをしたりして、MTがTechnician Masterworkをpickしてくだされ。

※ 以前は、namedと普通のmobとはlinkしなかったのでpetだけでよかったのですが、
  nerfされて、linkするようになっちゃったです・・・
※ 2008/06/30現在、Nerfされちゃいました。
  よじ登ろうとすると途中で
  Anti-infiltration security measures enabled. というメッセージとともにLeviが切れます。


20080112-18.jpg
Technician Masterwork自体は大して強くはないですよ。
killしてDocument Sampleをlootしてくだされ。(6個dropするです)


お次はGyrospire Bezaへ行きませう。

20080112-19.jpg
Engineer Gyrzimは小部屋の中に居るですよ。
同じようにしてpickするといいです。
killしてDocument Sampleをlootしてくだされ。(6個dropするです)


20080112-20.jpg
Fortress Mechanotusへ戻って、Gurtrude the Spymaster
Document Sample×2を同時に渡すです。

20080112-21.jpg
その後に、Fortress Mechanotusのロボからランダムで出るPiece of Scrap Metal
先にKingからもらったClockwork Seal of Ak'Anon
同時にGurtrude the Spymasterに渡すですよ。
※ Piece of Scrap MetalはNDじゃないので人からもらったり買ったりしてもOKですよ。

20080112-22.jpg
やっと、Clockwork KeyMMM keyの方)がもらえるですー。

これでkeyはもらえるわけですが、taskは完了しておりませぬ。
下で紹介するMMM観光とかが後に続きます。removeしないでね。
とりあえずついでですから、近くにいるClockwork Warmarshal
/hail してtaskを進めておいてくだされ。


20080112-23.jpg
Fortress Mechanotusのエレベータを上って大広間の先にある扉の前まで行ってくだされ。

さーzoneするぞ・・・がっちゃんこ!
 There are 5 teeth placed incorrectly with your configured key.
 Try a different combination.
なんか5つ違うって出るー!
※ 何個違うかはそのキャラクタによって違います。

チェーンロックみたいなカギだと思ってくだされ。
チェーンロックの数字部分が押す【Inserted】か引く【Removed】かしかなくて、
その部分が8ケタ(Tooth)並んでいると思ってくだされ。

調整する方法として単純な方法をご紹介。
まずは、全Toothを Inserted か Removed のどっちかに調整するです。
ここでは例として Inserted に調整してみましょう。
調整の仕方はKeyをgeneral invientoryにおいて右シングルクリックすると、
 Inserted か Removed が表示されます。
Removed となっていたときは、右ダブルクリックをすると
Tooth 1 Inserted に変わります。
1Tooth目の調整はこれでOKです。

2Tooth目の調整をするには、2、3秒待って右シングルクリックをしてください。
そうすると、Tooth 2 に移ります。
Tooth 2 Removed となっていたら、右ダブルクリックをして Inserted に変える。
また2、3秒待って右シングルクリックをすると、Tooth 3 に移ります。
これを Tooth 8 まで Inserted にそろえてください。

そろえ終わったら、ドアをクリックしてください。

 There are 3 teeth placed incorrectly with your configured key.
 Try a different combination.

間違いの数が変化したですかな。組み合わせによっては同じかもしれないですが・・・
間違いの数だけ覚えてくださいまし。

Tooth 1 Inserted.
Tooth 2 Inserted.
Tooth 3 Inserted.
Tooth 4 Inserted.
Tooth 5 Inserted.
Tooth 6 Inserted.
Tooth 7 Inserted.
Tooth 8 Inserted.

今↑の状態になっていて間違いが3と表示されたのなら、
どこか3つが Removed なのだということ。


またTooth 1から総当たりで調整をしなおします。
Tooth 1を Removed にしてみましょう。
Removed に調整したらTooth 2へいかずに即、ドアをクリックしてみます。

 There are 2 teeth placed incorrectly with your configured key.
 Try a different combination.

間違いが減りました。
・・・とすると、Tooth 1は Removed に確定ということになります。
あと、2つどこかが Removed ということになります。

こんな感じですべてのToothの調整が完了すれば、
クリックしたとたんにMMMへzoneします。
同時に、Key Ringにも登録されますのでKeyはbankに置いておいてOKです。


後半に続きます。

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